| Graphics Programming with SDL
and C/C++
เพิ่มความเขี้ยวขึ้นมาอีกขั้นหนึ่ง กับ
Graphics Progrmaming with SDL and C/C++ เพราะมันเป็นการเขียนโปรแกรมกราฟิก
ท่านสามารถฉีกแนวของโปรแกรมแบบเดิมๆ ออกมาสร้างเป็น GUI หรือระบบของตัวท่านเองที่มีรูปแบบการ
interface แบบหน้าต่าง หรือจะเป็นโปรแกรมเฉพาะทางที่มีรูปแบบเฉพาะตัวก็ได้...
เพราะ SDL เป็นชุดคําสั่งด้าน Graphics ที่เข้าใจง่ายยิ่งกว่าง่ายครับผม
|
 |
| C# Printing
ทุกท่านครับ...
เมื่อท่านเขียนโปรแกรมได้แล้ว ท่านเคยคิดที่อยากจะสั่งพิมพ์ด้วยโปรแกรมของท่านเองมั้ยครับ...
เช่น ถ้าท่านเขียนโปรแกรมดูดวง เวลาที่ท่านจะสั่งให้โปรแกรมมันพิมพ์ใบเสี่ยงทายออกมา
ท่านจะทําอย่างไร จึงจะพิมพ์ได้ พิมพ์สีด้วย พิมพ์รูปด้วย ฯลฯ นั่นล่ะครับ
สิ่งที่เราต้องการก็คือ ความสามารถที่จะให้โปรแกรมที่เราเขียนนั้น สั่งพิมพ์ออกมาได้
ไม่ว่าเราจะต่อ printer แบบไหน Laser, InkJet หรือ PDF file ฯลฯ ถ้าเราสามารถเชื่อมต่อกับมันได้
และสามารถสั่งพิมพ์สิ่งต่างๆ ที่เป็นข้อมูลของเราได้ จะดีและมีประโยชน์แค่ไหน...
|
 |
| PROGRAMMING HACK USING C/C++
ระดับ
3 ของหนังสือชุด "เพิ่มความเคี่ยว" การใช้ C (หรือ C++) เขียนโปรแกรมบน
Win32 API ให้รันเป็นหน้าต่างและตรวจจับ message ต่างๆ หรือแม้กระทั่งการสั่งจับ
message หรือควบคุมโปรแกรมอื่น โดยการดึงค่า handle ของหน้าต่างนั้นมา
แล้วนํามาประมวลผล เช่น สั่งปิด สั่งกดปุ่มนั้นเอง การรันโปรแกรมแบบซ่อน
รันโปรแกรมแบบดึง timer ขึ้นมาใช้ สั่งให้ทํางานทุกๆ 5 วินาที การ copy
ตัวเอง การสั่งลบไฟล์ สั่งปิดหน้าจอ สั่งให้เมาส์สติแตก ฯลฯ .....
ไม่แนะนําให้ใช้หนังสือเล่มนี้ในการสร้างโปรแกรมเพื่อก่อกวน
แต่เพื่อให้ท่านได้รู้จักฟังก์ชั่นของ Win32 API ที่จะเพิ่มความเคี่ยว
และเพิ่มประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมได้
|
 |
| ทําเว็บทั้งที พลาดได้ไงครับพี่
หนังสือเพื่อการเลือกเช่า
Web Hosting แบบเคี่ยวๆ จะเช่าพื้นที่เว็บทั้งที จะต้องพิจารณาอะไรบ้างตั้งแต่ต้นจนจบ
เพิ่มความเคี่ยวให้กับตัวเองง่ายๆ ศึกษาและเจาะลึกไปถึงวิธีการตั้งคําถาม
เพื่อให้ได้มาซึ่งคําตอบว่า Hosting ที่นี่นั้นสามารถ support เราได้ดีจริงหรือไม่ยามมีปัญหา....
ทะลุทะลวงจากก้นบึ้งของหัวใจของผู้ที่ได้ใบ cert จากการทํา web hosting
และกรณีศึกษาเพื่อเป็น idea ครับ
|
 |
| เทคนิคโครงสร้างข้อมูลและการประมวลผลไฟล์
หนังสือเล่มนี้
เขียนขึ้นก็เพื่อต่อยอดจากเล่ม Data Structure : Application and Implementation
(เล่มสีเหลือง) ต่อยอดมาเพื่อให้เห็นภาพที่ ชัดเจนมากขึ้นว่าเรื่องของไฟล์เป็นเรื่องที่ควรจะเน้นๆ
เวลาเรียนเขียน โปรแกรม ทําไมน่ะหรือครับ พูดง่ายๆ ก็คือ การเก็บข้อมูลนั้น
ถ้าเก็บไว้ใน memory เราก็จะอ้างถึงด้วยตัวแปร แต่ถ้าจะเก็บไว้ในดิสก์นั้น
เราจะใช้ไฟล์ เพราะถ้าไม่ใช้ไฟล์แล้ว เราจะเก็บข้อมูลที่ถาวรได้อย่างไร...
พบกันในเล่มครับ
|
 |
| Image and Video Processing using
C/C++
การเขียนโปรแกรม C/C++ ให้ประมวลผลรูปภาพ
การทํา Convoluton และการทํา Histogram บนภาพ. Implement ด้วยภาษาที่เราคุ้นเคยกันดี
นั่นก็คือ C/C++ ครับผม เล่มนี้เป็นเล่มแรก ซึ่งภาคต่อไปจะเป็นเรื่องของการประมวลผล
VDO ล้วนๆ
|
 |
| แปลอังกฤษได้เพียงข้ามคืน
สรุปสุดยอดเทคนิคที่ไม่มีการพูดทฤษฎียืดยาว
เทคนิคการอ่านและการแปลภาษาอังกฤษ เก่งคอม เก่ง programming เก่งได้โดยการอ่านให้เป็น
ไม่ต้องรอใครสอน ถ้าแปลได้ ถูกมั้ยครับ... หนังสือเล่มนี้ จะช่วยให้ท่านได้รู้ว่าแท้จริงแล้ว
ภาษาอังกฤษนั้นไม่ยาก และแปลได้เพียงข้ามคืน ถ้าเราศึกษาอย่างตรงจุด
|
 |
| C Programming
หนังสือ "เขียนโปรแกรมภาษา C" ที่ท่านถืออยู่เล่มนี้
เป็นเล่มหนึ่งที่ผู้เขียนพยายามเรียบ เรียงเนื้อหาภาษา C ในระดับเบื้องต้นจนถึงระดับการนําไปใช้
โดยผู้เขียนได้นําเอาเทคนิค และเนื้อหาไปวิจัยในชั้นเรียน พร้อมทั้งตัวอย่างก็ได้นําไปทดสอบมาแล้ว
เมื่อได้ผลอย่างไ.........
|
 |
| C++ Design and its application
หนังสือเล่มนี้ ต้องการสื่อให้ผู้อ่านสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวของ
C และ C++ และประเด็นปัญหา เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้ทราบว่า "ทำไมถึงต้องมี
C++" , "ทำไม C++ ช่วยให้การเขียนโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น" และไม่ใช่เพียงแค่ง่ายขึ้นครับ
C++ ยังช่วยให้ท่านสามารถนำเอาโปรแกร.........
|
 |
| Data Structure:Implementation
หนังสือเล่มนี้ คัดกรองจากประสบการณ์การเขียนโครงสร้างข้อมูล
ภายในโปรแกรมจริง คำตอบของเรื่อง "โครงสร้างข้อมูล" จะปรากฏชัดก็ต่อ เมื่อเราได้เขียนโปรแกรมบ่อยขึ้น
ท่านจะพบกับคำตอบของ Linked List, Stack, Queue, Hash Table และ Tree โดยอัตโนมัติเมื่อท่านประสบปัญหา.........
|
 |
| Visual C++ and MFC Programming
หนังสือเล่มนี้ ได้เขียนขึ้นเพื่อแนะนำการใช้
Visual C++ และ MFC พัฒนาโปรแกรมบนวินโดวส์ โดยอ้างอิง MFC ของ Visual
C++ 6 และ Visual C++ .NET ซึ่งท่านสามารถใช้หนังสือเล่มนี้เป็นได้ทั้ง
หนังสืออ้างอิงการใช้งานและหนังสือแนะนำการเขียนโปรแกรม โดยเนื้อหาในหนังสือเ.........
|
 |
| Network Protocols Programming
using C++
การพัฒนาโปรแกรมแบบ Network ด้วย C/C++
เขียนโปรแกรมเชื่อมต่อกับ Socket ให้ทํางานเป็นโปรแกรม FTP client, HTTP,
HTTP Server ทําอย่างไร เล่มนี้มีคําตอบ
|
 |
| Advanced Topics in DirectX
เขียนขึ้นเพื่อต่อยอดให้สามารถพัฒนาส่วนประกอบ
ต่างๆ ของเกมได้ โดยมีงานวิจัยเกมที่ผู้เขียนได้วิจัยมา นำมาแนะนำใน หนังสือเล่มนี้
หลังจากที่ท่านได้ศึกษาการเขียนเกมเบื้องต้นด้วย DirectX และ CDX จากซีดีรอมช่วยสอนของ
DEVTraining แล้ว ท่านก็จะ ได้ไอเดียและขั้นตอน.........
|
 |
| PHP เทคนิคเพื่อการต่อยอด #1
หนังสือเล่มนี้ เป็นคู่มือสําหรับนัก
PHP ที่จะถือไปไหนมาไหนได้ เพราะมีเนื้อหาวิธีการ submit form, การอ่านค่าจาก
Query String, ตัวอย่างการ connect, การ dump ข้อมูลมาไว้ในตาราง, การทํา
link จากเฟรมซ้ายไปขวา, การ select ข้อมูลมาใส่ใน list menu, เทคนิคการเขียน.........
|
 |
| PHP เทคนิคเพื่อการต่อยอด #2
หนังสือเล่มนี้ เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น
เพราะได้รวบรวมเนื้อหามาจาก ประสบการณ์ของผู้เขียนเอง และจากการที่ได้ดูโครงงานมาส่วนหนึ่ง
จึงมักจะพบว่า คําถามบางอย่างนั้นมักจะถูกถามซ้ำไปซ้ำมา หัวข้อบางอย่างมีการพูดถึงบ่อยครั้ง
ซึ่งหัวข้อเหล่านั้นไม่ได้เป็นระบบ.........
|
 |
| PHP เทคนิคเพื่อการต่อยอด #3 (AJAX
XML)
เรื่องของ AJAX, XML และ Case-Studies
ที่เราจะมาคุยกันในเล่มนี้นั้น จริงๆ แล้วไม่ใช่เรื่องใหม่อะไร มันไม่ใช่ภาษาใหม่
แต่มันเป็นเทคนิคหนึ่งที่จะช่วยให้ท่านทําอะไรๆ ได้เยอะขึ้น บางท่านอาจจะเคยคิดว่า
AJAX เป็นภาษาใหม่ จริงๆ แล้ว มันเป็นเทคนิคหนึ่งเท่านั้น และ.........
|
 |